jeudi 24 juillet 2014

Un éditeur mobile - Code AnyWhere from any device

Aujourd'hui de plus en plus des startup se démarquent de part leur capacité à innover et à produire des outils plus accessibles par toutes les communautés.
Finis les environnements de dévéloppement intégrés de grande taille, des contraintes d'utilisation de certains éditeurs sur certains systèmes d'exploitations (Visual Studio sur Linux).
Commencez -votre code depuis votre ordinateur et continuez à l'écrire depuis une autre position géographique et sur un teminal différent (Portable, Tablette).
C'est la solution que propose l'un des éditeurs CodeAnywhere. Il vous permet d'importer vos projets depuis GitHub, le développer et le compiler n'importe où sur la planète. La seule limite ici est que CodeAnywhere ne permet pas de faire des commit dans votre compte GitHub. Nous devez télécharger le code et le push avec un client Git.

Alors! avec la plate forme Cloud Google, l'on est tenté de se lancer dans une aventure autour de  AppEngine proposant le même service.  Si vous avez une idée venez on en discute.


Google lance le projet Solve For X

L'annonce a été faite lors de la récente Google I/O qui s'est tenue au siège de Google à Mountain View cette année. Il s'agit d'une technologie portés par quelque experts de chez Google et qui ont par ailleurs la lourde charge de constituer des équipes des passionnés de l'art. Afin de les accompagner à penser des poblèmes audaciaux, irréalisables du point de vue du non initié et d'y apporter des solutions informatiques audacieuses.
Vous me demanderez quel type de problème il peut être ?
Imaginez que l'on mette sur pied une plateforme qui permettrait de télécharger son repas de midi en ligne, alors je restereai au bureau et en quelque clicks j'aurais un plât de Pomme rôti/ Poissoin fumée/ Kechup. Génial non ?

Tout le monde peut définir membre du Projet Solve For X. Il suffit de visiter le lien Solve For X